event事件对象的通用属性、方法
event事件对象
在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。
包括导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。比如,
鼠标操作导致的事件对象中,会包含鼠标位置的信息, 键盘操作导致的事件对象中,会包含与按下的键有关的信息
所有浏览器都支持event对象,但支持方式不同
DOM中的事件对象
DOM0级或者DOM2级事件处理程序中的event
事件处理程序(DOM0级或者DOM2级)时,浏览器都会将一个event对象传入
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">click me</div>
<script>
var btn = document.getElementById("myDiv");
btn.onclick = function(event) {
console.log(event);
console.log(event.type);
}
btn.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e);
console.log(e.type);
}, false);
btn.addEventListener('click', function(myEvent, event) {
console.log(myEvent);
console.log(myEvent.type);
console.log(event);
}, false);
</script>
</body>
</html>
result display
点击btn,给它绑定的3个事件都执行了
function(e) {} 里面传入的参数只有第一个有效,且无论参数名叫啥,它都代表event对象,所以通常给它传入 event 或者它的简写 e。
HTML事件处理程序中的事件对象
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
</head>
<body>
<div id="myDiv" onclick="console.log(event)">event</div>
<div id="myDiv" onclick="console.log(event.type)">event.type</div>
<div id="myDiv" onclick="console.log(e)">e</div>
</body>
</html>
result display
变量event中保存着event对象
,
其他变量,比如e,都会报错,因为未定义
event事件对象的常用属性、方法
event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。 触发的事件类型(event.type)不一样,可用的属性和方法也不一样。
不过,所有事件都会有下表列出的成员,以下读写权限都是只读
属性/方法 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type |
String | 被触发的事件类型 |
target |
Element | 事件的目标 |
currentTarget |
Element | 其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素 |
cancelable | Boolean | 表明是否可以取消事件的默认行为 |
preventDefault() |
Function | 取消事件的默认行为 。如果cancelable是true,则可以使用这个方法 |
defaultPrevented | Boolean | 为true表示已经调用了preventDefault()【DOM3级事件中新增】 |
eventPhase | Integer | 调用事件处理程序的阶段:1表示捕获阶段,2表示处于目标阶段,3表示冒泡阶段 |
bubbles | Boolean | 表明事件是否冒泡 |
stopPropagation() |
Function | 取消事件的进一步捕获或冒泡 。如果bubbles为true,则可以使用这个方法 |
stopImmediatePropagation() |
Function | 取消事件的进一步捕获或冒泡。同时阻止任何事件(相同事件类型)处理程序被调用【DOM3级事件中新增】 |
trusted | Boolean | 为true表示事件时浏览器生成的。为false表示事件是由开发人员通过JavaScript创建的【DOM3级事件中新增】 |
detail | Integer | 与事件相关的细节信息 |
view | AbstractView | 与事件关联的抽象视图。等同于发生事件的window对象 |
- this === currentTarget
- target是事件真正的目标
- 当 eventPhase = 2 时,this = target = currentTarget
在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type属性
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">click me</div>
<script>
var btn = document.getElementById("myDiv");
var handler = function(event) {
switch(event.type) {
case 'click':
console.log('clicked');
break;
case 'mouseover':
event.target.style.backgroundColor = 'red';
break;
case 'mouseout':
event.target.style.backgroundColor = '';
break;
}
};
btn.onclick = handler;
btn.onmouseover = handler;
btn.onmouseout = handler;
</script>
</body>
</html>
取消事件默认行为
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<a id="test" href="http://www.cnblogs.com">链接</a>
<script>
test.onclick = function(e){
e.preventDefault();
// window.event.returnValue = false; // IE
}
</script>
阻止事件冒泡
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var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(e) {
console.log('btn clicked');
e.stopPropagation();
// window.event.cancelBubble = true; // IE
};
document.body.onclick = function(e) {
console.log('body clicked');
}
理解stopImmediatePropagation()
stopImmediatePropagation()阻止的是同一类事件类型被执行
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">click me</div>
<script>
var btn = document.getElementById("myDiv");
btn.addEventListener('click', function(e) {
console.log('click one');
e.stopImmediatePropagation();
}, false);
btn.addEventListener('click', function() {
console.log('click two');
}, false);
btn.addEventListener('mouseover', function() {
console.log('mouseover');
}, false);
</script>
</body>
</html>
结果: 鼠标移上去打印 mouseover,点击打印 click one
note
只有在事件处理程序执行期间,event对象才会存在; 一旦事件处理程序完成,event对象就会被销毁。
IE中的事件对象
IE中使用DOM0级事件处理程序的event
在使用DOM0级方法添加事件处理程序时,event对象作为window对象的一个属性存在
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function() {
var event = window.event;
console.log(event.type); // "click"
}
通过window.event
来获取event对象
IE中DOM2事件处理程序的event
如果事件程序是使用attachEvent()添加的,那么就会有一个event对象作为参数
传入事件处理程序函数中。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.attachEvent("onclick", function(event) {
console.log(event.type); // "click"
// console.log(window.event.type); // "click"
});
使用attachEvent()的情况下,也可以通过window对象来访问event对象,就像使用DOM0级方法时一样。
IE中HTML事件处理程序的event
通过event变量
来访问event对象,与DOM中的事件模型相同
<input type="button" value="click me" onclick="alert(event.type)">
IE中的事件对象通用属性和方法
IE中的事件对象都会包含下表所列的属性和方法
属性/方法 | 类型 | 说明 | 读/写 |
---|---|---|---|
type | String | 被触发的事件类型 | 只读 |
srcElement | Element | 事件目标【 target 】 | 只读 |
returnValue | Boolean | 默认值为true,将其设置为false就可以取消事件的默认行为【 preventDefault() 】 | 读/写 |
cancelBubble | Boolean | 默认值为false,将其设置为true就可以取消事件冒泡【 stopPropagation() 】 | 读/写 |
- IE中DOM0级事件处理程序,this 可能= srcElement
- IE中DOM2级事件处理程序,this = window
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var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function() {
console.log(this === window.event.srcElement); // true
};
btn.attachEvent('onclick', function(event) {
console.log(this === event.srcElement); // false
console.log(this === window); // true
});
IE取消事件默认行为
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<a id="test" href="http://www.cnblogs.com">链接</a>
<script>
test.onclick = function(e){
window.event.returnValue = false;
// e.preventDefault(); // DOM标准
}
</script>
IE阻止事件冒泡
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var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(e) {
console.log('btn clicked');
window.event.cancelBubble = true;
// e.stopPropagation(); // DOM标准
};
document.body.onclick = function(e) {
console.log('body clicked');
}
跨浏览器事件对象event
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var EventUtil = {
// 添加事件
addHandler: function(element, type, fn) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, fn, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent("on" + type, fn);
} else {
element['on' + type] = fn;
}
},
// 移除事件
removeHandle: function(element, type, fn) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, fn, false);
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent("on" + type, fn);
} else {
element['on' + type] = fn;
}
},
// 获取事件对象
getEvent: function(event) {
return event ? event : window.event;
},
// 获取事件目标
getTarget: function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
// 阻止事件默认行为
preventDefault: function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 阻止事件冒泡
stopPropagation: function(event) {
if (event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelBubble = true;
}
}
}
使用EventUtil对象
获取事件目标
var btn = document.getElementById('myBtn');
btn.onclick = function(event) {
event = EventUtil.getEvent(event);
var target = EventUtil.getTarget(event);
}
阻止事件默认行为
var btn = document.getElementById('myBtn');
btn.onclick = function(event) {
event = EventUtil.getEvent(event);
EventUtil.preventDefault(event);
}
阻止事件冒泡
var btn = document.getElementById('myBtn');
btn.onclick = function(event) {
event = EventUtil.getEvent(event);
EventUtil.stopPropagation(event);
}